研究

企業での障がい者雇用の
体調・メンタル管理を目的とした
心身管理AIアプリケーション

連携:株式会社GIVE&GIFT、NPO法人チュラキューブ

企業での障がい者雇用における、心身状態の可視化と継続支援を目的としたAIアプリケーションの研究・開発に取り組んでいます。独自の「余裕度」指標をベースに、日々のコンディションをICTで記録・分析し、就労定着を支える仕組みを設計します。NPO法人チュラキューブが展開する「ユニリク(Universal Recruiting)」モデルと連携し、企業・障がい者・支援者・地域の四方よしを実現するデジタル基盤の構築をめざします。


企業×障がい者雇用×団地×地域コミュニティ。
離職率を大きく下げる障がい者雇用の
カタチを提案し、実際に複数の食堂を運営。
「ユニバーサル・リクルーティング」

連携:大阪府住宅供給公社、UR都市機構
   社会福祉法人 四恩学園、株式会社Yogibo
   協和テクノロジィズ、マイライフ株式会社
   エクスショップ株式会社

企業・障がい者・団地・地域コミュニティの四者が連携する「ユニバーサル・リクルーティング(ユニリク)」モデルの構築と検証に取り組んでいます。障がいのある方が地域食堂での就労を通じて社会参加を果たし、雇用企業の法定雇用率充足と離職率低減を同時に達成する仕組みを設計・実装し、その効果を実証的に研究しています。


図書館の街・長崎県諫早市の
認定こども園と連携した
AIと3Dプリンターに触れる機会を
増やすSTEAM教育の促進

連携:社会福祉法人 慈照福祉会 幼保連携型認定こども園 もりやまこども園

図書館の街として知られる長崎県諫早市の認定こども園と連携し、幼児期からAIや3Dプリンターに触れる体験機会の創出に取り組んでいます。遊びや創造活動を通じてSTEAM教育を自然に取り入れ、テクノロジーへの親しみと課題解決思考を育む環境づくりをめざします。地域の教育資源と先端技術をつなぐ実践的な研究です。


大阪府印刷工業組合との
印刷業界のサスティナビリティを
共に学びながら考えていく取り組み
「教えて!赤メガネ先生!」

連携:大阪府印刷工業組合

大阪府印刷工業組合と連携し、印刷業界が直面するサステナビリティ課題を産学共同で探究する取り組みです。環境負荷の低減、デジタル化への適応、地域産業としての持続可能な経営モデルの構築を主要テーマに、対話型の学習プログラム「教えて!赤メガネ先生!」を通じて、業界関係者とともに知見を深めています。


兵庫県・洲本市の城下町にある
商店街での活性化の
可能性を探る取り組み
「よりあいまちなかSUMOTO」

連携:洲本外町地域まちなか再生協議会

兵庫県洲本市の城下町商店街を舞台に、地域コミュニティの再生と商業活性化の可能性を実践的に探究する2017年から続く取り組みです。「よりあいまちなかSUMOTO」として、住民・商店主・行政・研究者が対話する場を設け、人口減少や空き店舗問題といった地方都市共通の課題に対する持続可能な解決モデルの構築をめざしています。


社会福祉法人との連携による
ラジオ番組を活用した地域活性化
「住吉区100ボイス

~ひと・まち・つなぐラジオ~」
連携:社会福祉法人 四恩学園

社会福祉法人との連携を通じて、地域住民の多様な「声」を届けるラジオ番組の役割を考察します。現場での実践知に、AIをはじめとしたテクノロジーや人と人とのつながり、アイデアをフル活用することで、情報発信が地域活性化にどのような影響をあたえるかを明らかにします。対話を中心としたコミュニティデザインの可能性を探り、持続可能な地域社会のモデル構築を目指します。

ゼミナール

2025年度


北口 大翔 (Hiroto Kitaguchi) 連携:堺市役所

「泉北ニュータウンの2065年人口推計とオンデマンドバス配置の空間整合性評価」
Evaluation of Spatial Consistency Between 2065 Population Projections and On-Demand Bus Placement in Senboku New Town


松浦 崚汰 (Ryota Matsuura) 連携:堺市役所

「泉北ニュータウンにおけるオンデマンドバスの利用実態の可視化と将来需要の検討」
Visualization of On-Demand Bus Usage and Examination of Future Demand in Senboku New Town


橋本 青海 (Seiga Hashimoto) 連携:地下鉄あびこ中央商店街

「全国の商店街キャラクターソングは『従来的/現代的』のどちらに位置づけられるのか」
Positioning Japanese Shopping Street Character Songs: A Comparative Analysis of "Traditional-style" and "Contemporary-style" Trends


小郷 青琉 (Seiryu Ogo) 連携:地下鉄あびこ中央商店街

「商店街の活性化を目的としたマルチモーダルな地域ブランディング手法の提案 ―AIを用いた『あびちゃん』テーマソングの実装―」
Proposal of Multimodal Regional Branding Method for Revitalizing Shopping Streets: Implementation of "Abi-chan" Theme Song Using AI


田頭 歩大 (Ayuto Tagashira) 連携:地下鉄あびこ中央商店街

「商店街における音環境のデザインと地域ブランディング ―あびこ中央商店街を対象としたテーマソングの制作と受容調査―」
Designing the Soundscape and Regional Branding in Shopping Districts: A Study on Theme Song Production and Reception in Abiko Honmachi Shopping District


中嶋 叶碧 (Raia Nakashima) 連携:社会福祉法人 四恩学園

「React×FastAPIによる社会的養護下の高校生向け奨学金・生活費シミュレーションツールの開発と実証研究」
Development and Empirical Study of a Scholarship and Living Expense Simulation Tool for High School Students in Foster Care Using React and FastAPI


小岸 恭 (Tsukasa Kogishi) 連携:社会福祉法人 四恩学園

「啓発動画におけるデジタルコンテンツの優位性の検証」
Verifying the Superiority of Digital Content in Video Education


森原 大和 (Yamato Morihara) 連携:社会福祉法人 四恩学園

「里親登録進捗・プロフィール管理ツールの開発と検索時間短縮効果の検証」
Development of a Foster Parent Registration Progress and Profile Management Tool and Verification of Its Effect on Reducing Search Time


高橋 瑳和人(Takahashi Sawato)

「不法投棄抑止に向けた粗大ゴミ回収支援Webシステムの構築と有効性検証」
Development and Effectiveness Verification of a Web-Based Bulky Waste Collection Support System to Deter Illegal Dumping


新井 悠斗 (Yuto Arai)

「APEX Legendsにおける初心者と経験者のマウス操作速度と視線の比較」
A Comparative Analysis of Mouse Movement Speed and Gaze Behavior Between Novice and Experienced Players in Apex Legends